NoiseWorks GainAimpro Enshape Multilay TranSplit人声自動処理ラウドネス音声音量バランス ノイズ除去歯音過渡分離プロセッサエンベロープ動的処理一体機多周波
protoolsの使用はサポートされていません
オーディオのノイズ除去と強化に重点を置いています。録音中のノイズを除去し、オーディオの解像度と品質を向上させるためのさまざまなアルゴリズムとパラメータを提供します。
プラグインは、ノイズ低減、デノック、詳細強化、ダイナミックレンジ制御などを含む複数のオーディオ処理モジュールを有する。ユーザーは特定のニーズに応じてこれらのモジュールを選択し、調整して、最適なオーディオ効果を得ることができます。
VSTプラグインフォーマット:
VST3/AAX
プラグインを含める
NoiseWorksAudio GainAimPro v1.0.3
NoiseWorksAudio GainAim v2.0.0
NoiseWorksAudio Enshape v1.0.3
NoiseWorksAudio Multilay v1.0.1
NoiseWorksAudio TranSplit v1.0.0
翻訳:
NoiseWorks Enshape v1.0.3:
どのように機能しているか
AIはなく、シミュレーションはありません。
Enshapeは閾値に基づいてオーディオ信号の動的な編集をしない。2つのエンベロープを使用し、入力信号をキャプチャするエンベロープです。各エンベロープには独自の攻撃とリリースパラメータがあります。最初と2番目のエンベロープ間の利得差が信号に追加されます。2番目のエンベロープ値が1番目のエンベロープ値よりも高い場合は、ゲインが上昇し、そうでない場合は低下します。
こんごう
ダイナミック効果のスイス軍刀。
従来の過渡整形器は攻撃と解放段階のラウドネスだけを制御していたが、Enshapeはさらに、これらの段階の長さを調整する能力を提供していた。極端な攻撃値は強力な信号や長いフェードを作り出すことができる。
極端な放出値は、呼吸や騒音などの過渡間の不要な部分を除去したり、過渡間の隙間を埋めることで安定した、動的に小さい音を生成したりすることができます。
一般的な状況
自動ゲインの適応速度を調整する(1~10秒)
平均モードまたはピークモードを有する自動利得
調整可能なプロアクティブ(0 ms-50 ms)。
サイドチェーン
カスタムアナライザ長(1拍~8本)。
組み込みチュートリアル
無料の拡張可能なインタフェース
4 Kディスプレイのスケーリング係数
ツールチップ
スピード
4つのつまみは圧縮/拡張と過渡的な形成に使用される
独立したラウドネス処理
ラップパラメータをショートカットで接続するには
状況ごとにプリセットされたプリセット
せいみつせい
効果を逃がすだけで攻撃を損なわない
攻撃の速度/長さを制御する
完全なリアルタイムアナライザ
数値以上のオーディオを除外
アナライザ上でマウスを押しながら正確な値を確認します
NoiseWorks GainAim v2.0.0:
その役割
簡単明瞭。
GainAimは自動ゲインに乗るのを避ける究極のツールです。GainAimは入力された信号を解析し、平均ラウドネスを決定し、あなたが設定した目標ラウドネスに近づけるようにします。平均利得を計算する場合、ノイズの底より低い信号は除外されます。異なるモードでは、ゲイン調整の速度を選択することができます。各モードには独自の使用状況があります。
こんごう
ダイナミックなスイスの軍刀。
従来の過渡整形器は攻撃と解放段階のラウドネスだけを制御していたが、Enshapeはさらに、これらの段階の長さを調整する能力を提供していた。極端な攻撃値は強力な信号や長いフェードを作り出すことができる。
極端な放出値は、呼吸や騒音などの過渡間の不要な部分を除去したり、過渡間の隙間を埋めることで安定した、動的に小さい音を生成したりすることができます。
一般的な状況
自動ゲインの適応速度を調整する(1~10秒)
平均モードまたはピークモードを有する自動利得
調整可能なプロアクティブ(0 ms-50 ms)。
サイドチェーン
カスタムアナライザ長(1拍~8本)。
組み込みチュートリアル
無料の拡張可能なインタフェース
4 Kディスプレイのスケーリング係数
ツールチップ
スピード
4つのつまみは圧縮/拡張と過渡的な形成に使用される
独立したラウドネス処理
ラップパラメータをショートカットで接続するには
状況ごとにプリセットされたプリセット
せいみつせい
効果を逃がすだけで攻撃を損なわない
攻撃の速度/長さを制御する
完全なリアルタイムアナライザ
数値以上のオーディオを除外
アナライザ上でマウスを押しながら正確な値を確認します
NoiseWorks Multilay v1.0.1:
Multilayはあなた自身の声を作るためにすべての可能性を与えます。
あなたの信号を3つの周波数帯に分けるか、過渡と遅延に分け、フィードバックループ内に最大6つのFXモジュールを追加します。
待避機能、異なる混合モード、秒単位の遅延時間は、独自の音をより早く見つけるために必要な制御を与えます。
たじゅうおくれしゅうはすうたい
周波数または過渡分割を切り替えて、新しい音場を作成します。
動的FX
フィードバックループの前、内、または後に独自の動的FXチェーンを作成して、遅延音を切り替えます。
アドバンスドコントロール
先進的なRT 60フィードバック、新しい動的制御、先進的な混合部分であなたのワークフローを向上させます。
しゅうはすうぶんかつ
最大3つの周波数帯の間であなたの遅延時間を分割します。
各周波数帯には独立した周波数があります。
遅延エンジン
アヒル制御
フィードバックループ内のエフェクトチェーン
かとぶんり
あなたの信号を過渡と延音に分けます。
滑らかなサウンド効果を得るために延音を遅らせます。
遅延過渡によって新しいリズムを作り出す。
カスタムFXチェーン
カスタムエフェクトチェーンを構築するために追加、移動、ミュート、削除を行います。
フィードバックループの前、内、または後。
簡単なドラッグ&ドロップ制御
6つのFXモジュール:EQ、彩度、コーラス、幻、ステレオ、ザワザワ/フワフワ
より多くの音高のような効果は無料更新によって実現される......
あなたの減衰時間を形作る
フィードバックループ内でイコライザを使用すると、単一周波数の減衰時間を編集できます。
ぜんどうてきせいぎょ
スマートつまみを使用して各周波数帯を個別に制御します。
追従--待避とは反対:信号が入力されていないときに遅延を待避する。
新しいブレンド部分
プリセットを切り替えるときにリミックスをロックします。
挿入モードと送信モードでドライとウェットの利得を個別に制御する。
秒単位のフィードバックパラメータ
フィードバックをパーセンテージで考えるのはなぜですか。私たちも知らない。
RT 60フィードバックは、あなたの目標長さを自動的に正しいフィードバック値に転送します。遅延時間を変更してもフィードバックの尾音長には影響しません!(あなたはまだあなたがよく使うフィードバック値に切り替えることができます!
(必要に応じて、一般的なフィードバックパラメータに切り替えることができます)
このプラグインは開発サイトでは使用できません。
REPACK:エラーのプリセット位置-修正済み
NoiseWorks TranSplit v1.0.0:
最大精度の過渡デザイナ。過渡と遅延を分割します。
TranSplitは、オーディオ信号を瞬時と遅延に分割することで動作します。この分離プロセスは、TranSplitが周波数を優先的に処理する能力に依存しており、低音から高周波までのすべてを上手に処理することができます。また、TranSplitは、瞬時と遅延のバランスを管理する能力をユーザーに提供します。これにより、TranSplitはドラム、ギターなどのリミックスやサウンドデザインを推奨するプラグインになります。
トリガ
周波数に集中する。
TranSplitには3つのモードがあり、信号処理段階で周波数を優先処理することができる。
低音、高音、または周波数帯全体を強調することができます。
例えば、この機能は、アンクルの高音に邪魔されることなく、キック、ドラム、およびコームに集中する柔軟性を提供します。
正確で直感的な制御
過渡と延音の間の割合。
TranSplitの設計は、特にオーディオの過渡部分と延音部分との関係を考慮した正確な制御を考慮している。その特徴は平衡パラメータ、水平推子で、この2つの部分の間の平衡を細かく制御することができます。バリカンを左に移動すると、瞬時を分離して強調することができますが、それを右に移動すると、オーディオの延音部分に重点を置くことができます。
一般的には
分離過渡と延音
過渡と延音の比率を調整する
ライブイベント(コンサート/ストリーミング)に低遅延を提供
変化をリアルタイムで表示
特徴
感度:検出されるように、過渡的に必要な強度を選択します。
長さ:検出された各過渡のフェードアウト時間を制御します。
平衡推論子へいこう推論子:過渡と遅延の間のスケールを調整する
パターン#パターン#
低音:キックやドラムなどの過渡状態を検出する低音域に焦点を当てる
高音:シンバル、人声などの高過渡状態に集中する。
全モード:全ダイナミックレンジ